# Test smużenia

Test smużenia przesuwa kształty po czarnym, szarym i białym tle, dzięki czemu zobaczysz smugi, obwódki i rozmycie ruchu. Mierzy też odświeżanie i pominięte klatki.

Otwórz test: https://setupcheck.app/pl/test-smuzenia/

## Jak przeprowadzić test smużenia

1. Wybierz w ustawieniach systemu częstotliwość odświeżania, z którą grasz (w Windowsie 11: Ustawienia > System > Ekran > Zaawansowane wyświetlanie, w Windowsie 10: Zaawansowane ustawienia wyświetlania; na Macu: Ustawienia systemowe > Wyświetlacze). Zamknij inne karty i programy, które mogą spowalniać przeglądarkę.
2. Kliknij **Uruchom test smużenia**. Kształty zaczną przesuwać się po czarnym, szarym i białym pasie.
3. Śledź wzrokiem jeden kształt, zamiast patrzeć w jeden punkt. Smugi i rozmycie widać tylko wtedy, gdy oczy podążają za ruchem.
4. Przejdź po kolei przez cztery tryby: **Smużenie**, **Obwódki**, **Smużenie czerni** i **Rozmycie ruchu**. Po każdym zaznacz pod testem, co widzisz, w części „Co widzisz?”.
5. Przyciskiem **Pełny ekran** powiększysz pasy. Wrócisz klawiszem **Esc** albo przyciskiem **Wyjdź**, a test skończysz przyciskiem **Zatrzymaj test**.

Każdy tryb przełącza tło na to, na którym jego wada jest wyraźnie widoczna: szare dla Obwódek, czarne dla Smużenia czerni i trzy pasy dla pozostałych. Menu Prędkość oferuje 240, 480, 960 i 1920 piks./s, zaokrąglone do pełnych pikseli ekranu na klatkę. Jeśli nie masz pewności, co widzisz, spójrz jeszcze raz przy mniejszej prędkości albo na pełnym ekranie.

## Co oznaczają wyniki

Test daje dwa rodzaje wyników: liczby, które mierzy sam (odświeżanie, pominięte klatki, prędkość), i to, co sam zgłaszasz.

| Wynik | Co to znaczy | Co zrobić |
|---|---|---|
| Smugi za kształtem (tryb Smużenie, odpowiedź **Smugi**) | Piksele zbyt wolno zmieniają kolor, więc za kształtem ciągnie się blada kopia. Im większa prędkość, tym dłuższe smugi. | Podnieś w monitorze overdrive o jeden poziom i sprawdź ponownie. |
| Jasna lub ciemna obwódka wokół kształtu na szarym tle (tryb Obwódki, odpowiedź **Obwódki**) | Overdrive popycha piksele za daleko, poza docelowy odcień. To odwrotne smużenie. | Obniż overdrive o jeden poziom. |
| Ciemna smuga za ciemnoszarymi kształtami na czerni (tryb Smużenie czerni, odpowiedź **Ciemne smugi**) | Piksele wolno przechodzą między odcieniami bliskimi czerni. Najczęściej dotyczy to matryc VA. | Spróbuj mocniejszego overdrive albo nieco wyższej jasności. |
| Pionowe linie zlewają się, poziome zostają ostre (tryb Rozmycie ruchu, odpowiedź **Rozmyte**) | Każda klatka zostaje na ekranie do następnej, więc śledzony ruch rozmywa się nawet na dobrym ekranie. | Użyj wyższego odświeżania albo trybu redukcji rozmycia w monitorze. |
| Częstotliwość odświeżania: 60, 120, 144 Hz lub inna | Tyle razy na sekundę przeglądarka rysuje nowy obraz na tym ekranie. | Jeśli jest niższa niż w specyfikacji monitora, zajrzyj niżej do części „Wciąż 60 Hz”. |
| Pominięte klatki: 0 | Przeglądarka nie pominęła żadnej klatki, więc przycinanie nie jest przyczyną tego, co widzisz. | Nic nie trzeba poprawiać. |
| Pominięte klatki rosną i pojawia się ostrzeżenie „Przeglądarka pomija klatki” | Przeglądarka pomija klatki. To przycinanie, a nie smużenie. | Zamknij inne karty i programy, a potem uruchom test od nowa. |

Pod testem część „Twoje obserwacje” pokazuje Twoje odpowiedzi i werdykt, który wynika wyłącznie z nich. Pisze „Na razie czysto”, gdy przynajmniej raz zaznaczysz Czysto lub Ostro i nie zgłosisz żadnej wady, „Widzisz” z listą zgłoszonych wad albo „Na razie bez pewności”, gdy każda odpowiedź to Nie wiem. Test sam nie ocenia ekranu.

**Częstotliwość odświeżania** na początku pokazuje „Mierzę…”, a gdy klatki przychodzą nierówno, pokazuje „Klatki przychodzą nierówno” bez liczby. Wynik zbliżony do popularnej częstotliwości, na przykład 59,94 Hz, test pokazuje jako 60 Hz. **Pominięte klatki** to klatki, które pojawiły się za późno. Wiersz pod liczbą pokazuje ostatnie 5 sekund.

**Prędkość** jest podana po zaokrągleniu do pełnych pikseli ekranu na klatkę. Na ekranie 144 Hz przy skalowaniu 100% ustawienie 960 piks./s daje 7 pikseli na klatkę, czyli 1008 piks./s. W wąskim oknie albo na telefonie test obniża prędkość, żeby kształt przechodził przez pas najwyżej 3 razy na sekundę, a pole pokazuje „Limit dla tej szerokości”.

Rozmycie ruchu wynika z odświeżania. Przy 960 piks./s klatka widoczna przez 16,7 ms (60 Hz) rozmywa kształt na około 16 pikseli, a klatka widoczna przez 6,9 ms (144 Hz) na około 7 pikseli. Dwa razy wyższe odświeżanie to o połowę mniejsze rozmycie.

Smużenie zależy głównie od ustawienia **overdrive** w monitorze. Wypróbuj wszystkie poziomy, od wyłączonego po najmocniejszy, i testuj przy odświeżaniu, z którym grasz. Niektóre monitory dostrajają overdrive do najwyższej częstotliwości i przy 60 Hz mają więcej obwódek.

## Test smużenia nie działa?

Ten test nie wymaga żadnych uprawnień, więc ma tylko jeden własny komunikat o błędzie.

### Przeglądarka nie obsługuje testu

Test potrzebuje od przeglądarki klatek animacji, a te zapewniają wszystkie aktualne wersje Chrome, Edge, Firefoksa i Safari. Jeśli strona pisze, że przeglądarka nie obsługuje testu, zaktualizuj ją albo otwórz stronę w jednej z nich.

### Wciąż 60 Hz

Test pokazuje częstotliwość, z jaką przeglądarka naprawdę rysuje obraz, a ta bywa niższa niż w specyfikacji monitora.

- Otwórz ustawienia ekranu i wybierz najwyższą częstotliwość: w Windowsie 11: Ustawienia > System > Ekran > Zaawansowane wyświetlanie (w Windowsie 10: Zaawansowane ustawienia wyświetlania), na Macu: Ustawienia systemowe > Wyświetlacze.
- Niektóre kable i porty HDMI ograniczają odświeżanie. Spróbuj kabla i portu, które zaleca instrukcja monitora.
- Tryb oszczędzania baterii potrafi obniżyć odświeżanie w laptopach i telefonach. Podłącz zasilanie i wyłącz go.
- Przeglądarka rysuje z częstotliwością monitora, na którym leży większość okna. Przesuń okno w całości na szybki monitor.
- Safari na iPhonie ogranicza strony do 60 klatek na sekundę nawet na ekranach 120 Hz.

### Odświeżanie nie chce się ustabilizować

Odczyt wymaga klatek z około 1,5 sekundy, a test podaje częstotliwość tylko wtedy, gdy większość klatek przychodzi równo. Komunikat „Klatki przychodzą nierówno” oznacza, że tak nie jest. Zamknij inne karty i ciężkie programy, podłącz laptopa do zasilania, trzymaj okno na jednym monitorze i poczekaj kilka sekund. Gdy przeniesiesz okno na inny ekran, test mierzy od nowa.

### Pominięte klatki i przycinanie

Jeśli kształty skaczą albo pojawia się ostrzeżenie, przeglądarka pomija klatki, a smugi, które widzisz teraz, mogą być przycinaniem. Zamknij inne karty i programy, podłącz laptopa do zasilania i wyłącz oszczędzanie baterii. Potem kliknij **Zatrzymaj test**, uruchom go ponownie i sprawdź licznik, zanim ocenisz ekran.

### Kształty są wolne albo Prędkość pokazuje „Limit dla tej szerokości”

Test nie pozwala, żeby kształt w jednej klatce przeskoczył więcej niż połowę własnej szerokości ani żeby przechodził przez pas częściej niż 3 razy na sekundę. W wąskim oknie obniża więc prędkość. Użyj szerszego okna, pełnego ekranu albo telefonu ułożonego poziomo.

### Kształty się nie ruszają

Gdy w systemie włączone jest ograniczenie ruchu, test pokazuje komunikat i czeka, aż klikniesz **Włącz ruch**. To ustawienie znajdziesz w sekcji Ułatwienia dostępu w Windowsie albo Dostępność na Macu. Test zatrzymuje się też, gdy przejdziesz na inną kartę albo opuścisz stronę, bo nic nie powinno się ruszać tam, gdzie nikt nie patrzy. Kliknij wtedy **Uruchom test smużenia** jeszcze raz.

### Pełny ekran się nie otwiera

Test prosi przeglądarkę o pełny ekran. Jeśli przeglądarka odmówi, na przykład w osadzonej ramce albo na iPhonie, gdzie Safari pozwala na pełny ekran tylko filmom, test wypełni stronę. Wrócisz klawiszem **Esc** albo przyciskiem **Wyjdź**.

## Jak mierzymy

Częstotliwość odświeżania wynika z odstępów między znacznikami czasu `requestAnimationFrame` z ostatnich 4 sekund, a test pokazuje ją tylko wtedy, gdy większość klatek przychodzi równo, i dopasowuje do popularnej wartości, takiej jak 60 czy 144 Hz, z dokładnością do 1%, a w przeciwnym razie zaokrągla do pełnych herców. Test uznaje klatkę za pominiętą, gdy pojawia się później niż półtora czasu klatki po poprzedniej. Kształty przesuwają się o całkowitą liczbę pikseli ekranu na klatkę, więc pominięta klatka objawia się skokiem, a nie wolniejszym ruchem. Strona internetowa nie zmierzy czasu reakcji ani nie widzi samej matrycy, dlatego werdykt opiera się wyłącznie na Twoich odpowiedziach.

## Najczęstsze pytania

### Jak sprawdzić smużenie monitora?

Uruchom test, śledź wzrokiem jeden poruszający się kształt i po każdym z czterech trybów zaznacz, co widzisz. Blada kopia ciągnąca się za kształtem to smużenie. Potem zmień w monitorze ustawienie overdrive, powtórz test przy częstotliwości odświeżania, z którą grasz, i porównaj smugi.

### Jak pozbyć się smużenia na monitorze?

Zmień ustawienie overdrive w monitorze. Otwórz menu ekranowe przyciskami na monitorze, poszukaj pozycji Overdrive, Czas reakcji, Response Time, Trace Free albo OD, często w sekcji dla graczy lub obrazu, i zmieniaj ją po jednym poziomie. Po każdej zmianie powtórz test przy tej samej prędkości i zostaw poziom, przy którym nie widać ani smug, ani obwódek. Jeśli żaden poziom nie wygląda czysto, ograniczeniem może być sama matryca. Sprawdź też, czy monitor pracuje z częstotliwością odświeżania, z którą grasz.

### Czym różni się smużenie od rozmycia ruchu?

Smużenie to blada, osobna kopia ciągnąca się za poruszającym się obiektem, bo piksele zbyt wolno zmieniają kolor. Rozmycie ruchu to miękka krawędź samego obiektu, bo każda klatka zostaje na ekranie, gdy oczy się przesuwają. Ekran może pokazywać jedno i drugie naraz, a tryby testu pozwalają ocenić je osobno.

### Czy strona zmierzy czas reakcji matrycy?

Nie. Czas reakcji w milisekundach mierzy się czujnikiem światła i oscyloskopem. Ten test mierzy tylko częstotliwość odświeżania i pominięte klatki, a podsumowanie opiera na tym, co sam zaznaczysz. Pokazuje więc, czy smugi albo obwódki są widoczne, a nie ile milisekund trwa zmiana koloru piksela.

### Czy smużenie monitora to to samo co ghosting klawiatury?

Nie. Ghosting klawiatury oznacza, że klawiatura nie rejestruje części klawiszy wciśniętych jednocześnie. Smużenie monitora to smuga za poruszającym się obrazem na ekranie. Ta strona sprawdza tylko ekran.

### Czy test jest bezpieczny, jeśli ruch mi przeszkadza?

Nic się nie rusza, dopóki nie klikniesz Uruchom test smużenia, a kształt przechodzi przez dowolne miejsce pasa najwyżej 3 razy na sekundę. Jeśli urządzenie prosi o ograniczenie ruchu, kształty czekają na kliknięcie Włącz ruch i są mniejsze oraz wolniejsze. Test zatrzymasz w każdej chwili przyciskiem Zatrzymaj test.

Aktualizacja: 2026-10-08

[en](https://setupcheck.app/ghosting-test/) · [pl](https://setupcheck.app/pl/test-smuzenia/)
